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  • 画像タイトル:1183034446886.gif-(50057 B)
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    50057 B無題 練習あき 07/06/28(木)21:40:46 No.1798   [返信]
    第2東京タワー公式擬人化(予定)

    ウゴツール絵とかアニメGIFとか
    気軽に貼れるスレってないものでしょうか…
    レス16件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題 練習あき 07/08/02(木)05:20:45 No.1849  
    >接点数
    ウゴ具合に関わるポイントだと思うけど
    かといって思うように調整するのは難しかったりして。

    うごあきさんならノウハウとか色々ご存知なのかな。
    無題 うごあき@台風で会社が閉鎖 07/08/02(木)15:40:51 No.1850  
    私なんかまだまだですよ。
    というか、元の画力が無いからこそツールに頼るわけで……Orz

    >>接点数
    >ウゴ具合に関わるポイントだと思う
    おっしゃるとおりです。

    配布して下さってるサイトの説明にもあると思いますが、ウゴツールの絵って
    「複数の直線の集合体」
    なんです。
    長い直線と短い直線の組み合わせですね。
    その直線の端点と端点が接続されてるか、分断されてるかで、ウゴウゴ具合も変わります。
    筆運びの速度でタッチが変わるのは、つまりはそういうことです。
    ためしにジグザグの線をフリーハンドで引いていただければ、私の言わんとすることがわかるかと思います。
    一筆書きとそうでないものの差や、接点について感覚的にわかると思います。
    あと、同じ大きさの正方形を描くとして、四角ツール&直線ツール+右クリック(折れ曲がり機能?)と直線ツールx4本でも試してみてください。

    それらが「線を消す」という時にも係わってきますが、ソレはまたいずれという事で
    無題 練習あき 07/08/10(金)21:25:01 No.1856  
    >同じ大きさの正方形を描くとして、四角ツール&直線ツール+右クリック
    >(折れ曲がり機能?)と直線ツールx4本でも試してみてください
    後者だと継ぎ目が出来てしまい、ウゴの揺れ幅を大きくした時に目立ちますね。

    >それらが「線を消す」という時にも係わってきますが
    ウゴツールで線の修正って難しくありません? かなり書き込んだ後だと特に。

    >ソレはまたいずれという事で
    わくわく。
    無題 うごあき 07/08/19(日)19:03:03 No.1866  
    画像タイトル:1187517783334.jpg-(70511 B)
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    70511 B
    −ウゴ絵の修正について−

    ウゴツールで作成される線を消したり移動したりする時の注意点をば。

    このスレで初めてウゴツールに触れた方々もそろそろ慣れて来たと思うので、
    私の言わんとすることは伝わると仮定して話していきますね。

    直線って「始点と終点」があってはじめて存在するものなので、その意味でウゴツールの線はとても癖があります。
    消したい(もしくは選択したい)という場所がもし「始点と終点」の間だったら、いくら頑張ってもその線を消せません。
    始点と終点をセットにしてはじめて選択されるからです。
    逆に言うと「目的の線の始点と終点だけ」を選択できれば、
    周りがどんなに密集していても関係なくなります。

    なので、その特性を頭に入れて線を消したり修正します。
    この時、どうしても「他の選択不要な線(の始点もしくは終点など)」を選択せざるを得ない場合は、
    涙を呑んで尊い犠牲になって頂きましょう。

    なお私がよくやるのは、長い直線を基準線として引いておくというやり方です。
    縦・横・斜めや集中線(?)などの補助線ですね。
    絵画の専門的なことはまったく知らないので言葉がおかしいかもしれませんが、
    ニュアンスは伝わるんじゃないかなと思います。
    無題 練習あき 07/09/10(月)21:50:54 No.1897  
    >ニュアンスは伝わるんじゃないかなと思います
    んー、伝わったかもしれないし、誤解してるかもしれない…
    とりあえず私なりに試した印象を書き下してみました。
    間違いがあったらごめんなさいです。


    補助線ですが、思ってたより消しやすいですね。

    ・補助線は直線ツールで画面の端から端まで引く
    ・実際の絵の線は画面の端まで引かない

    このルールさえ守ってあれば

    1,画面サイズより若干小さなサイズの選択範囲を作成
    2.選択範囲を反転
    3.削除

    で補助線だけさっくり消えてくれます。うごあきさんが教えてくださったことの応用ですね。

    画面の端から補助線を引き始めるとき、間違ってウゴツールのウィンドウの端をつかんでドラッグしてしまい、画像のサイズが変わってしまうことが。

    補助線の使い道ですが、書き文字の基準線に使えそうな印象があります。
    透視図法的な使い方は…難しいかも。


    >どうしても「他の選択不要な線(の始点もしくは終点など)」を選択せざるを得ない場合
    そう! いつもそれが面倒くさいですねw


    画像タイトル:1188476096604.jpg-(152200 B)
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    152200 B無題 StealthZombie 07/08/30(木)21:14:56 No.1894   [返信]
    左から泉こなた,涼宮ハルヒ,乃木坂春香…
    無題 練習あき 07/08/31(金)23:26:55 No.1895  
    なんかコメントしずらいぞ


    画像タイトル:1187944271150.jpg-(78668 B)
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    78668 B無題 &◆r07PClOzyo 07/08/24(金)17:31:11 No.1889   [返信]
    How do I learn how to draw?
    無題 みぃ〜あき 07/08/25(土)22:47:14 No.1890  
    You think that we are skillful.
    Expression of the sky is splendid, is.
    無題 練習あき 07/08/27(月)06:46:50 No.1892  
    So cute! You surely know the way of drawing caricatures already, don't you? :)

    Do you know Yomiuri International Cartoon Contest, one of well-known cartoon competitions in Japan?

    http://www.yomiuri.co.jp/dy/features/0002/ (English)
    http://info.yomiuri.co.jp/prize/cartoon/ (Japanese)

    I hope it tweaks your interest.
    無題 みぃ〜あき 07/08/27(月)12:06:55 No.1893  
    You participate in this contest?

    Good fight is prayed


    画像タイトル:1181830250057.jpg-(117793 B)
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    117793 B初めまして MiZuki 07/06/14(木)23:10:50 No.1784   [返信]
    体の横幅が上手く取れません・・・
    友人が言うに「それよりその単調なポーズが良くない」
    又他の友人が言うに「エロスが足りない」との事。
    結局、何がどう良くないのかすら判りません・・・・
    レス2件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    チビっこいのを投下してみます? イラレあき 07/06/17(日)09:26:13 No.1790  
    画像タイトル:1182039973384.jpg-(43192 B)
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    43192 B
    >私の経験上、まずは模写前に、「トレーシング」を推奨します。

    私もよくやりましたね〜〜読み終わった雑誌のページを切り離して、トレッシングペーパーを貼り付けてひたすらなぞったりとか…

    ぱっと見た限り、体の各パーツの大きさの比がよくないのが気になりますね。
    自分が描きたいと思っている体に一番近いプロの絵を研究してみてください。

    ポーズについても、いろいろポイントはありまして、同じ立ちポーズでも絵チャあき氏の場合は、両方の踵(かかと)をくっつけて、やや腰を前に出す形で女の子らしさを出すように工夫されています。
    ワタシのヤツの場合は、肩幅くらいに足を開き、胸を張らせて、安定感と力強さを強調した形の典型的な立ちポーズの1つです。SDキャラなのでわかりにくいかもしれませんがw
    無題 MiZuki 07/06/23(土)01:09:14 No.1793  
    画像タイトル:1182528554532.jpg-(18375 B)
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    18375 B
    >巫女服とかドレスとかの体のラインを隠すような服装
    趣味に走りすぎました。脚は一応描いて消してます。

    >写真集やファッション誌あたりを参考に
    10何年か生きてきて無縁でした。そういうのが好きな友人に聴いておきましょう。

    >デッサンの不足
    美術の時間、「対象を良く見ろ」と指摘を受けたことを思い出しました。
    そう言えば対象物があっても宙で描いちゃう悪い癖が・・・


    >体の各パーツの大きさの比
    はい。最近になって自覚したんですけど
    自覚しても直さなければ何にもならないものでして。
    特に手や胴が気になるんですが・・・

    で、今の段階での私の描く人体がこれです。
    てんさく イラレあき 07/06/23(土)11:00:21 No.1794  
    画像タイトル:1182564021393.jpg-(82428 B)
    サムネイルを表示しています.クリックすると元のサイズを表示します.
    82428 B
    ・まず、首を細く、短くされた方がいいかと思います。

    これは、リアルタッチでやってきた人が、いきなりコミックタッチで描いたときとかによくあるクセなんですが、デフォルメされた女の子キャラの場合、首はかなり細めにした方がバランスがいいのです。
    マッチョなキャラを描く時は別ですが…

    ・胸、腹、骨盤の3パーツは、しっかり分けて描いた方が、女性らしさが出ます。

    いわゆる、ボン・キュ・ボン!ってヤツです(´・ω・`)
    この辺のメリハリがしっかりしとかないと、色気が出ません。「幼児キャラだから、そんなの無いよ〜」とか言う人もいるでしょうが、幼児体型は幼児体型なりに、微妙なラインがあって、そこがまた以下略。
    それと、胸パーツよりも骨盤(おしり)を大きめにすると、かなりいいかもです。

    ・前にも言いましたが手足の長さが〜

    人間の手足は背が高いほど比率的に細く長くなります。
    MiZuki 氏の体がアンバランスに見えるのは、胴体がいわゆるズン胴、幼児体型になっているのに対し、手足がかなり細長くなっているのが大きな原因と思っております。
    「手足はスラッと長くしたいんじゃ〜〜」という場合には、上記のように、胴にメイハリをつければ良くなります。
    「あくまで幼児体型を極める!」というなら、手足は太く短めに、プニプニした感じを〜
    無題 MiZuki 07/08/16(木)20:43:50 No.1857  
    画像タイトル:1187264630398.jpg-(216659 B)
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    216659 B
    >首を細く、短く
    自分、リアルタッチ描きません。
    単なる悪癖です。それ。
    首は・・・描き始めの頃は細長くて
    「これじゃ変だ」と気付いて段々ふと短くした記憶が。
    太くしなければ良かったのかと少し後悔・・・

    >胸、腹、骨盤の3パーツ
    確かに描く時胴体は2分割で描いてました。腹が不足・・・

    >手足の長さ
    これが相当難しいです、太くすると統率が崩れます。

    こんなんでも描きだして時間だけは結構経ってます。
    無題 イラレあき 07/08/23(木)08:29:22 No.1881  
    画像タイトル:1187825362184.jpg-(34052 B)
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    34052 B
    カワイイキャラが投下されたので、こっちも描いてみました。「でしゃばり過ぎやぁ〜」と思ったら削除してください。

    頭身とかのバランスはかなり良いですね。
    だいぶ萌える絵になってきたかと〜
    より細かい事については、他でスレが立ってるようなので、そちらで語らせてもらいますね。

    次は目、鼻、口、髪型などパーツごとのレベルアップをされてみてはいかがでしょうか。


    画像タイトル:1187493044069.jpg-(416939 B)
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    416939 B構図... りんごあき 07/08/19(日)12:10:44 No.1864   [返信]
    集合絵を描いてみるもなんとなくまとまりに欠ける・・・・orz
    えんぴつ画で汚くて申し訳ないです...
    レス4件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題 りんごあき 07/08/21(火)18:10:31 No.1873  
    >どのキャラクターの顔も同じ方向を向いているように見える
    へい、みんな左を向いてますwいちようもう一枚あってそっちがウインドウズだったり....
    無題 りんごあき 07/08/21(火)22:49:23 No.1874  
    画像タイトル:1187704163143.jpg-(282594 B)
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    282594 B
    まだラフだけど...
    うーむー
    なんか凶悪になってまった・・・・orz
    無題 りんごあき 07/08/22(水)12:02:49 No.1876  
    画像タイトル:1187751769905.jpg-(241235 B)
    サムネイルを表示しています.クリックすると元のサイズを表示します.
    241235 B
    このタイプのチータとヒューマって何色なんでしょう??!
    だれかしりませんか!!?お願い教えて・・・・orz
    無題 練習あき 07/08/23(木)07:51:04 No.1880  
    >「スーパーロボット大戦」シリーズのパッケージイラスト
    コラしたら本当に「スーパーにじうら大戦」のパッケができそうね。

    大婆様の戦闘BGMは「大婆様誕生」で。
    バババ バババ 大婆様♪
    バババ ババババ 大婆様♪
    無題 りんごあき 07/08/23(木)20:13:27 No.1887  
    >コラしたら本当に「スーパーにじうら大戦」のパッケができそうね
    スパロボぜんぜんわかんないけどw興味をそそられますw
    だれかやらないかなぁ....


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